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  3. 寶安室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)精英班

    發(fā)布時(shí)間:2020-08-17 00:00學(xué)歷提升     返回首頁

    【課程詳情】

    課程介紹

    練 習(xí) 要 求 學(xué) 習(xí) 內(nèi) 容
    利用多種精確定位繪制直線練習(xí) 1. 掌握CAD的安裝建模命令復(fù)習(xí)及訓(xùn)練 2. CAD的界面認(rèn)識及恢復(fù) 3. 文件操作和導(dǎo)航 4. 基本選擇 5. 直線、多線段、多線段合并、矩形畫法 6. 精確繪圖
    單開門繪制 圓及橢圓繪制 潔具 1. 對象捕捉和追蹤相機(jī)構(gòu)圖與視 2. 各種繪圖命令介紹 3. CAD查詢功能 4. 編輯命令講解
    1沙發(fā)及茶幾組 2做好A0--A4圖 門立面 3簡單機(jī)械三視圖繪制 1. 其它修改命令講解 2. 圖紙規(guī)格及公司L0G0導(dǎo)入
    1將前面所做機(jī)械三視圖虛擬打印成圖片 2利用定數(shù)等分繪制地花 3衛(wèi)生間門面 1. 非命令行操作 2. 定數(shù)及定距等分 3. 虛擬打印 4. 圖層基礎(chǔ)操作 5. 分層及分色方案 6. 定制繪圖模板
    完整繪制室內(nèi)平面圖 1. 室內(nèi)平面圖繪制流程 2. 多線樣式設(shè)置及修改 3. 室內(nèi)平面圖繪制
    1園林花架繪制 2室內(nèi)地花填充 3制作帶屬性的塊(軸號和標(biāo)高),以備后用 1. 插入圖塊 2. 圖塊的關(guān)聯(lián)修改 3. 帶屬性的塊制作及修改 4. 設(shè)計(jì)中心及工具選項(xiàng)板 5. 填充及圖案選擇 6. 填充圖案的修改及大小、起點(diǎn)、邊界控制
    1 定制好完整的模板 2 在平面圖中的輸入文字及標(biāo)注 1. 創(chuàng)建文字樣式、文字類型 2. 文字輸入(單行文字、多行文字) 3. 常見符號及特殊符號輸入 4. 標(biāo)注的組成 5. 創(chuàng)建標(biāo)注樣式
    利用已有平面繪制出墻體至少兩個(gè)以上的立面 1. 平立面的(三視圖的:長對正、高平齊、寬相等) 2. 立面圖的形成及作用 3. 室內(nèi)立面繪制練習(xí)
    繪制書柜平、立、剖面 1. 外部參照的作用及應(yīng)用 2. 剖面圖的形成及作用 3. 不同比例的圖形放在同一張圖紙打印的處理方法
    利用標(biāo)準(zhǔn)打印的流程畫圖 1. 快速打印 2. 標(biāo)準(zhǔn)打。▓D紙空間、布局作用) 3. 天花圖及電路圖剖析 4. 標(biāo)準(zhǔn)打印繪圖流程

    第二階段:《3DsMax效果圖制作綜合培訓(xùn)》

    學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3dsMax、VRay、Photoshop。并掌握P0LY多邊形建模方法,0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作初中級水平。學(xué)習(xí)內(nèi)容:1、3DsMax無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求2、3DsMax制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);3、3DsMax室外日景、夜景、黃昏燈光4、Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理5、VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。6、P0LY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模

    學(xué)習(xí)成果 學(xué)習(xí)模塊 學(xué)習(xí)內(nèi)容
    3Ds Max 建;A(chǔ) 1. 界面認(rèn)識和基礎(chǔ)導(dǎo)航 2. 二維線創(chuàng)建及編輯 3. 三維物體的創(chuàng)建和編輯 4. 快速復(fù)制和規(guī)范管理 5. 精確建模的技巧
    3Ds Max 建模實(shí)例 1. 建筑圖紙識圖 2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模 3. 室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核 4. 制作、導(dǎo)入家具模型 5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
    3Ds Max 材質(zhì)技術(shù) 1. 材質(zhì)六大基本特性 2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道 3. 精確控制貼圖大小 4. 貼圖打包收集 5. 各種常見材質(zhì)制作
    3Ds Max 燈光技術(shù) 1. 三點(diǎn)照明與素描三大面 2. 建筑日景布燈 3. 建筑夜景和黃昏布燈 4. 相機(jī)和基本構(gòu)圖 5. 渲染輸出設(shè)置
    Vray 渲染技術(shù) 1. VRay參數(shù)和原理 2. 光照貼圖的保存和調(diào)用 3. 色彩擴(kuò)散及材質(zhì)包裹器 4. 高效的VRay渲染流程 5. Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí) 6. 室內(nèi)、室外渲染實(shí)例
    Photoshop 后期處理 1. 圖層的作用和基本操作 2. 調(diào)整明暗和色彩 3. 制作彩色戶型圖 4. 素材加工處理 5. 室內(nèi)制作光效、添加配景 6. 室外景觀合成、畫面層次處理
    綜合實(shí)例 1、 會(huì)議室建模、VR渲染 2、 貴賓套房建模、VR渲染 3、 辦公大樓建模、日景夜景渲染 4、 別墅建模、日景夜景渲染
    P0LY高級建模 1. 多邊形建模布線規(guī)律 2. 修補(bǔ)破面的方法和技巧 3. 精模和簡模制作分析講解 4. 產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范 5. 古建結(jié)構(gòu)分析 6. 建筑異形曲面

    第三階段:《室內(nèi)設(shè)計(jì)師實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)》

    學(xué)習(xí)目標(biāo):

    全面系統(tǒng)學(xué)習(xí)使用3dsMax、VRay、Photoshop三大軟件制作室內(nèi)效果圖技術(shù)。通過多個(gè)實(shí)例制作,掌握室內(nèi)效果圖的工作流程。能夠根據(jù)空間的功能特點(diǎn)制作不同的氣氛效果。最終達(dá)到當(dāng)前室內(nèi)效果圖制作行業(yè)的一至兩年工作經(jīng)驗(yàn)的水準(zhǔn)。

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:

    1、室內(nèi)施工圖紙建模;看手稿、看相片建模多種建模方式。

    2、創(chuàng)建常見室內(nèi)模型,如中歐式風(fēng)格、展覽店鋪、酒店大堂,餐飲娛樂空間等。

    3、室內(nèi)常見材質(zhì)的認(rèn)識、獲取及加工。

    4、根據(jù)空間的功能性質(zhì),渲染各種氣氛效果。

    5、用后期處理為效果圖加工潤色,添加配景,制作光效,甚至換材質(zhì)和家具。

    練習(xí)實(shí)例 學(xué)習(xí)內(nèi)容

    老總辦公室

    會(huì)議室

    1.辦公場所布燈分析及示范

    2. VR材質(zhì)補(bǔ)充(Falloff 衰減貼圖、皮革做法)

    3.使用材質(zhì)庫保存和調(diào)用材質(zhì)

    4.色彩搭配原理

    5. VR物理相機(jī)的優(yōu)點(diǎn)及參數(shù)

    6.VraySun和VRaySky的使用方法

    7.室內(nèi)PS后期處理常用工具

    8.用PS添加配景

    臥室、客廳

    接待室

    1. 光度學(xué)燈光學(xué)習(xí)

    2.各種燈光類型的選用

    3.室內(nèi)人工光源布燈分析及示范

    4.VR材質(zhì)補(bǔ)充(毛毯做法;線框材質(zhì))

    5.保存和調(diào)用測光參數(shù)

    6.光子補(bǔ)插及多相機(jī)批量渲染

    7.用PS制作光效、調(diào)整氣氛

    中式家裝

    中式茶樓

    1.施工圖紙識圖

    2.導(dǎo)入CAD圖紙建模

    3. Poly室內(nèi)建模命令學(xué)習(xí)

    4.材質(zhì)的獲取及加工

    5.相機(jī)角度的選擇

    6.VRay黃昏效果渲染

    7.PS照片濾鏡、匹配顏色

    展覽展示

    商業(yè)店鋪、賣場

    1.看相片建模

    2.三點(diǎn)照明原理

    3.展覽展示標(biāo)準(zhǔn)燈打法

    4.展示、店鋪VRay布燈分析及示范

    5.(了解)VRaylgiht球燈、半球燈

    6.用PS換模型、做模糊反射效果

    7.用PS刻畫玻璃質(zhì)感

    酒店宴會(huì)廳

    KTV包間

    1.根據(jù)CAD創(chuàng)建模型

    2.冷暖光效對比

    3.為娛樂場所布燈

    4.用PS制作特殊光效(光芒、光柱、“照亮”物體)

    5.通過后期表現(xiàn)商業(yè)氛圍

    歐式家裝

    歐式走廊

    1.看手繪原稿建模

    2.融合、導(dǎo)入、導(dǎo)出模型

    3.水晶燈模型制作、修改現(xiàn)有模型

    4.相機(jī)構(gòu)圖與視覺沖擊力的關(guān)系

    5.自然光源與人工光源的結(jié)合

    6.用PS更換材質(zhì)、刻畫質(zhì)感

    酒店大堂

    公共空間

    1.綜合運(yùn)用所學(xué)命令

    2.大空間模型精簡

    3.講解大空間布燈方法

    4.分布式渲染

    5.小組


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